С того самого момента, как Гоку и Крилин заваливаются на порог к Мутену Роши, чтобы начать тренировки, начинается классический замес — в духе старого доброго «Драконьего жемчуга». Учитель, старый пройдоха, ставит условие: обучение начнется только если ребята спасут некую Спящую принцессу из заброшенного замка. Звучит вроде как сказка, но на деле всё быстро превращается в хаос с летучими мышами, демонами и мрачными подземельями.
Замок этот стоит где-то у черта на куличках, на Проклятой горе, и атмосфера там реально густая — туман, странные тени и Люцифер (да, именно так зовут местного босса), который задумал что-то совсем недоброе с помощью гигантского драгоценного камня. Пока пацаны пытаются разобраться, где тут выход, а где принцесса, подтягиваются Бульма с Ямчей и Пуаром, которые, как обычно, влетают в историю в самый неподходящий момент.
Боевые сцены пропитаны тем самым драйвом из восьмидесятых, когда всё решалось не только силой, но и какой-то невероятной лихостью. Даже превращение Оозару вписано так, что дух захватывает, особенно когда хвост Гоку снова становится центром событий. Это не просто поход за трофеем, а настоящее испытание на прочность, где юмор мешается с реальной опасностью, а герои едва успевают уворачиваться от ловушек в этих пыльных, зловещих залах. В итоге всё сводится к тому, успеют ли они до рассвета, пока не случилось непоправимое.