Слушайте, это уже совсем не те камерные разборки магов в тёмных переулках, к которым привыкли фанаты старой «Судьбы». Масштаб тут зашкаливает: древняя Месопотамия, пыль под сандалиями, палящее солнце и ощущение, что мир реально доживает последние дни. Фудзимару и Маш забросило в эпоху богов, когда человечество ещё толком не научилось обходиться без небесной указки, а тут ещё и целая орава монстров лезет изо всех щелей.
Король Гильгамеш здесь — это отдельное удовольствие. Забудьте про того заносчивого золотого парня из четвертой части, тут перед нами уставший, но чертовски харизматичный правитель, который впахивает за десятерых, чтобы его город просто дожил до рассвета. Атмосфера пропитана этим странным предчувствием конца: богини плетут интриги, стены Урука трещат под натиском демонических тварей, а главные герои пытаются не просто выжить, а как-то склеить рассыпающуюся историю.
Визуал выкручен на максимум — драки поставлены так, что иногда забываешь дышать, особенно когда в дело вступают существа посильнее обычных слуг. Но самое цепляющее — это химия между персонажами на фоне глобального апокалипсиса. Дружба, долг, какие-то мелкие человеческие радости посреди хаоса. Кажется, именно в этом Вавилония и раскрывается лучше всего: даже если завтра всё сгорит, сегодня нужно просто крепче держать щит и надеяться на чудо.