Луна здесь — это не просто холодный камень в небе, а какой-то безумный суперкомпьютер, решивший поиграть в бога. Все начинается странно, с каких-то обрывков памяти, коридоров школы, которой на самом деле нет, и липкого ощущения, что реальность дала глубокую трещину. Кишинами Хакуно выныривает из этого цифрового небытия без прошлого, зато с острым желанием просто выжить в королевской битве, где проигрыш равен окончательному стиранию.
Шафт в своем репертуаре: геометрия зашкаливает, ракурсы ломают привычное восприятие, а палитра то заливает экран тревожным красным, то уходит в стерильную белизну. Это не та «Судьба», к которой привыкли фанаты Zero. Тут всё более театрально, сюрреалистично и временами напоминает затяжной лихорадочный сон. Сэйбер в алом платье крадет каждую сцену своей харизмой, пока вокруг рушатся уровни этой странной вертикальной арены, а правила Святого Грааля переписываются на ходу.
Подниматься выше, этаж за этажом, к исполнению желаний — звучит как знакомая формула, но здесь за каждым углом прячется какая-то экзистенциальная тоска. Персонажи кажутся запертыми в собственных сценариях, а границы между программой и душой размыты до предела. Тяжелая атмосфера, странные диалоги и вечный вопрос о том, можно ли обрести человечность там, где изначально заложен только двоичный код. В этом хаосе из символов и сражений приходится искать смысл самому, не рассчитывая на подсказки.