Знаете, есть такие старые вещички из девяностых, которые вроде бы и про фэнтези, но с каким-то странным, почти осязаемым привкусом техно-апокалипсиса. Здесь всё крутится вокруг пророчества и этой штуковины, Элсии, которая то ли спасение, то ли просто повод для очередной резни. Мир кажется обманчиво спокойным, пока в кадре не появляются гигантские стальные махины — древние корабли, которые почему-то бороздят не только воду, но и вообще всё, что им вздумается. Атмосфера густая, тягучая, как в старых приключенческих романах, где за каждым кустом прячется либо фанатичный жрец, либо обломки забытых технологий.
Персонажи тут — не картонные герои из учебника. Эйра и её спутники постоянно в движении, их бросает из огня да в полымя, и ты кожей чувствуешь это напряжение, когда магия сталкивается со сталью. Нет ощущения, что рыцари в доспехах — это предел возможностей, скорее наоборот, они кажутся песчинками на фоне того, что пробуждается в недрах земли. Визуал того времени выдаёт сочную картинку: ручная рисовка, тяжёлые тени, механизмы, которые выглядят массивными и настоящими, а не нарисованными на коленке.
Всё это складывается в какую-то одну большую, немного грустную сказку о том, как люди пытаются обуздать силу, которую они даже не понимают. Политические интриги королівств перемешиваются с личными трагедиями, и в итоге получается не просто боёвка, а история о выборе, где правильного ответа, скорее всего, вообще не существует. Просто летишь вместе с ними на этом огромном корабле в неизвестность, надеясь, что финал не окажется слишком горьким.