Когда кажется, что в мире Люпена всё уже давно устаканилось, а старые враги превратились в пыль, прошлое внезапно даёт о себе знать самым странным образом. Прямо из небытия выплывает фигура, которую сложно забыть — тот самый Пайкал, магические фокусы которого когда-то заставили даже самого нахального вора в мире изрядно понервничать. Всё начинается с кражи семи таинственных кристаллов, но быстро перерастает в какую-то сюрреалистичную гонку, где законы физики явно решили взять выходной.
Люпен, как обычно, пытается сохранить лицо и фирменную ухмылку, хотя ситуация пахнет керосином, а Дзигэн с Гоэмоном только и успевают прикрывать тылы от летящего отовсюду пламени. Тут нет привычной логики обычного ограбления — скорее какое-то вязкое ощущение дежавю, смешанное с запахом пороха и иллюзиями. Фудзико опять ведёт свою игру, а старый фокусник-пироман, кажется, за время отсутствия ни капли не растерял своей жутковатой стати.
Визуально это очень специфическая штука, где CGI начала нулевых перемешивается с классической рисовкой, создавая странный, почти психоделический эффект. Но в этом и есть свой шарм — смотреть, как персонажи старой школы пытаются выжить внутри цифрового эксперимента. Никаких долгих объяснений ждать не стоит, просто летишь вместе с бандой навстречу огненным шарам, гадая, где тут реальный трюк, а где просто ловкость рук, за которой скрывается нечто более опасное. Ритм рваный, события летят кувырком, и в этом хаосе чувствуется тот самый дух авантюризма, ради которого всё и затевалось.