Опять этот странный мир, где людей вообще нет, а все вокруг — покемоны, которые строят деревни и объединяются в гильдии. Спешл начинается без долгих раскачек: парень-человек просто просыпается на берегу, обнаружив, что превратился в Пиплапа. В голове пусто, памяти ноль, зато рядом суетится Чимчар, который мечтает стать великим исследователем и вечно сжимает в лапах загадочный фрагмент чего-то древнего.
Ощущается всё это как настоящий дух «тех самых» игр с Геймбоя — уютно, но временами тревожно. Герои влипают в историю с поиском сокровищ, беготней по лесам и пещерам, где за каждым углом может быть засада. Тут нет тренеров и покеболов, только чистое партнерство и командная работа. Гроувайл, мелькающий в тени, добавляет какой-то мрачной интриги, будто на кону не просто карманные деньги, а само время.
Картинка мягкая, старая школа конца нулевых, когда цвета были насыщенными, а битвы выглядели как-то по-особенному лампово. Вся эта тема с перемещениями во времени и загадочными Сферми зудит на подкорке, заставляя сопереживать двум мелким героям, которые бросают вызов силам покрупнее них самих. История короткая, буквально на один присест, но оставляет после себя приятную грусть и желание узнать, чем закончится этот поход по опасным лабиринтам.