Сразу чувствуется, что это прямое продолжение сериала, где градус пафоса и визуального безумия выкрутили до предела. Если в ТВ-версии еще пытались играть в классику Tatsunoko, то тут полный трехмерный экшен, яркий, шумный, местами перегруженный, но удивительно живой. Четверка героев — Кяшан, Гачамен, Полимар и Теккамен — снова в сборе, только теперь контекст куда более личный. История крутится вокруг внезапного возвращения того, кто считался погибшим, и это вносит в ряды команды ощутимый разлад. Эми — девчонка, вокруг которой все завертелось, — снова оказывается в эпицентре, но теперь ей приходится не просто наблюдать за драками богов, а проживать момент прощания.
Атмосфера тут странная: вроде бы типичный кроссовер легенд прошлого, но подано всё с таким современным надрывом, что старые фанаты могут и не признать своих кумиров в этих блестящих доспехах. Бои поставлены бодро, камера постоянно крутится, подчеркивая масштаб разрушений, а городские пейзажи выглядят как классический киберпанк с примесью супергероики. Нет ощущения затянутости, всё пролетает на одном дыхании, оставляя после себя привкус светлой грусти. Конфликт старого товарища и долга перед миром — штука избитая, но здесь она работает за счет химии между персонажами, которые за годы успели стать чем-то вроде семьи, пускай и довольно специфической.
Весь фильм — это по сути одно большое «прощай», зашифрованное в названии. Тут нет нудных диалогов о спасении человечества, скорее попытка разобраться, что важнее: идеалы или конкретный человек, стоящий рядом. Визуальный стиль может поначалу отпугнуть тех, кто привык к рисовке от руки, но к местному 3D быстро привыкаешь, особенно когда начинаются массовые замесы. В итоге получилось кино для тех, кто любит красивые финалы и не боится видеть своих героев уязвимыми. Главное — не ждать от этого истории про логику, тут всё держится на эмоциях и бешеном ритме.