Честно говоря, когда слышишь про Готэм в контексте магических миров, первая реакция — легкий скепсис. Но тут всё закрутили по-своему: Харли Квинн с её битой и вечным безумием в глазах, Дэдшот, Король Акул — вся эта банда смертников оказывается не просто на очередном задании Аманды Уоллер, а буквально в фэнтезийном замесе с драконами и рыцарями. В шеях тикают таймеры, магия вокруг абсолютно непонятная, а времени на раздумья нет.
Визуально ощущается приложившая руку студия Wit: картинка сочная, движения резкие, дерганые, в духе хорошего боевика. Это не типичное доброе приключение, где герои спасают мир ради высшей цели. Нет, тут банда отщепенцев в грязных шмотках пытается просто выжить и, если получится, разнести всё к чертям.
Особенно забавляет контраст между мечами-щитами и современным огнестрелом. Когда Харли начинает творить свой обычный хаос среди эльфов и армий, понимаешь — правила игры здесь диктует не логика жанра, а чистый адреналин. Постоянный драйв, искры, специфический юмор и ощущение, что всё вот-вот взлетит на воздух. Хороший вариант для тех, кому приелись шаблонные истории про попаданцев с их очками навыков и гаремами. Классический драйвовый хаос, перенесенный в декорации высокого фэнтези.