Когда равновесие миров летит к чертям, а над горизонтом сгущается нечто явно инородное, времени на долгие сборы обычно не остается. В этот раз всё начинается с падения раскаленной звезды — или того, что ею прикидывается, — прямо в центр привычной суеты. Внутри оказывается парень по имени Гоку Импульс, и с его появлением спокойная жизнь героев разных фракций заканчивается окончательно.
Тут всё работает на контрастах: рыцари, мушкетеры, восточные воители — все перемешаны в один яркий, шумный котел. На фоне маячит угроза какого-то тотального обнуления, но акцент смещен на другое. Это про то, как совершенно разные типажи, от пафосного Нобунаги до расчетливого Саске, пытаются не перегрызть друг другу глотки, пока ищут способ остановить надвигающуюся тьму.
Визуал специфический, чистый SD-стиль с кучей мелких деталей на доспехах, которые постоянно мелькают в динамике. Постоянная чехарда со спецэффектами и пафосными стойками, за которой порой трудно уследить, но дух приключения выдержан четко. Никаких лишних объяснений — просто поток событий, столкновение миров и попытка кучки героев разобраться, что делать, когда привычное небо начинает трещать по швам. Путешествие по разным реальностям вышло плотным, местами сумбурным, но по-своему логичным в рамках этого безумного кроссовера.