Представьте: открываешь глаза, а вокруг только бесконечные крыши небоскребов и сомнительные мосты-переходы, болтающиеся над бездной. Спуститься вниз нельзя, связи нет, зато поблизости бродит некто в жуткой маске с застывшей улыбкой. Причем этот тип не просто пугает — он методично доводит до края, буквально подталкивая к прыжку.
Юри Хондзё оказывается в этом бетонном лабиринте совершенно внезапно. Тут не объясняют правила, просто ставят перед фактом: либо ты теряешь рассудок и летишь вниз, либо берешь в руки что-нибудь тяжелое и начинаешь огрызаться. Маски ведут себя странно, у них есть своя иерархия, а за каждым углом может ждать как потенциальный союзник, так и очередная ловушка для психики.
Кровь на бетоне, постоянный ветер и ощущение высоты, от которой сводит живот. Атмосфера пропитана каким-то нервным драйвом — выживание здесь превращается в суровую игру на выбывание, где важно не только уметь стрелять, но и не дать себе сломаться под давлением этих пустых глазниц на фарфоровых лицах. Странный мир, где небо кажется единственным выходом, но на деле оно лишь клетка.