Бывает так: сидишь, режешься в онлайн-игруху, никого не трогаешь, и тут бац — какая-то странная девица в чате просит о помощи. А дальше всё как в тумане: коридор между мирами, жёсткое приземление прямо на голову какому-то важному типу в доспехах и осознание, что обратного билета пока не предвидится. Мир Мира — местечко максимально странное, где энергия «альма» крутит всё подряд, а вместо эпического спасения человечества приходится возиться с капризной принцессой, её суровым телохранителем и подозрительным котом-переростком.
Тут нет пафоса, который обычно напускают в историях про попаданцев. Всё скорее напоминает абсурдный балаган, где враги подозрительно напоминают косплееров с тонкой душевной организацией, а битвы заканчиваются максимально нелепо — то случайным ударом ниже пояса, то какими-то дикими недопониманиями. Главный герой вообще не горит желанием становиться святым рыцарем, он просто хочет выжить в этом хаосе, где каждый встречный так и норовит втянуть в политические разборки или просто огреть по голове чем-нибудь тяжёлым.
Юмор тут специфический, порой на грани фола, но именно это и подкупает. Никаких розовых соплей и спасения мира ради высшего блага — только попытки разобраться в местных правилах, нелепые погони и бесконечные перепалки между участниками этого странного похода. Постепенно привыкаешь и к странным именам, и к тому, что злодеи здесь иногда вызывают больше симпатии, чем те, кто вроде как на стороне добра. Просто бодрый, местами совершенно безумный замес, где логика часто пасует перед хорошим пинком.