В небесах творится что-то неладное, и когда огромные, пугающие формы начинают проступать сквозь облака, обычная жизнь Дайи ломается в одночасье. Это не просто очередное нападение монстров, а начало чего-то масштабного, пахнущего раскалённым металлом и древними тайнами, скрытыми глубоко под землей. Дайю не назовешь обычным парнем — в нем горит этот странный, почти неуправляемый огонь, который и приводит его на борт «Великой Галки». Корабль-дракон выглядит внушительно, но внутри него скрыта мощь, способная как спасти мир, так и разнести его в щепки.
Всё крутится вокруг Дариуса — иномирья, где законы диктует сила, а технологии кажутся чем-то на грани магии. Тут нет места долгим раздумьям, когда на тебя несется стальная махина. Пилотирование Гайкинга — это не кнопки нажимать, тут нужна настоящая ярость и воля, чтобы заставить гиганта двигаться. Команда подобралась разношерстная, со своими скелетами в шкафу, но другого шанса отбить угрозу просто нет. Между бесконечными стычками и грохотом брони проскальзывает простая мысль о доме, который нужно защитить любой ценой.
Атмосфера постоянно балансирует на грани пафосного боевика и личной драмы. Враги не просто картонные мишени, у них свои цели в этой войне, а Дайе приходится взрослеть на ходу, буквально в кабине робота. Огромные механические челюсти, огненные вспышки и ощущение полета над бездной — вот что ждет тех, кто решит заглянуть по ту сторону неба. Сталь здесь плавится, а характер закаляется в самом пекле событий.