Бывает вот так: дед когда-то давно всучил амулет, научил махать кулаками, а потом обычная прогулка превращается в кровавое месиво просто из-за того, что какой-то бродяга решил «отблагодарить» странным подарком. На ладони Сэйги теперь красуется печать, которая не просто картинка, а высокотехнологичное оружие, меняющее реальность вокруг. И тут же на горизонте рисуется загадочная Изи, у которой в глазах холода больше, чем в антарктической впадине. Жизнь парня моментально летит к чертям, потому что за такие игрушки в больших кабинетах готовы стирать с карты целые кварталы.
Тут не про красивые дуэли в вакууме. В воздухе постоянно пахнет порохом и чем-то магическим, пока вокруг Сэйги сжимается кольцо из наемников, спецслужб и принцесс с тяжелым взглядом. Все эти татуировки — это не дар, а скорее проклятие, которое заставляет вчерашнего школьника ломать кости тем, кто еще утром казался просто прохожим. Атмосфера постоянно скачет от залитых солнцем улиц до мрачных подворотен, где решается, кому сегодня проткнут грудную клетку сверхъестественным импульсом.
Постепенно фокус смещается с обычных драк на глобальный замес, где личные счеты переплетаются с политическими интригами королевств. Герои постоянно на грани, искры летят буквально от каждого столкновения, а тишина здесь служит лишь коротким перекуром перед очередным взрывом. Никакой жалости, только драйв и осознание того, что за силу всегда приходится платить — иногда слишком высокую цену.