Знаете, бывает такая старая фантастика из восьмидесятых, где в каждом кадре чувствуется какой-то странный уют пополам с тревогой. Тут история примерно про это — про заброшенный корабль, дрейфующий где-то на задворках космоса, и людей, которым не повезло оказаться внутри этого холодного куска железа. Команда находит капсулу, внутри девушка, вроде бы всё стандартно, но атмосфера моментально меняется. Как будто в воздухе зависло предчувствие, что всё пойдёт наперекосяк, и эти тесные коридоры станут ловушкой.
Визуально это тот самый олдскул, который сейчас редко встретишь. Прорисовка техники, все эти рычажки, мониторы, тени, падающие на лица героев — глаз цепляется за детали, которые сегодня заменили бы скучной графикой. Есть в этом какая-то честность. Персонажи не кажутся героями боевика, они скорее просто люди, застигнутые врасплох ситуацией, которую невозможно контролировать. Столкновение с чем-то непонятным, биологическим или техническим — грань тут размыта, и в этом главный интерес.
Сюжет не пытается разжёвывать детали, он просто бросает в гущу событий. Замкнутое пространство, тишина, прерываемая только гулом систем жизнеобеспечения, и постепенное осознание, что Алтея — это совсем не то, чем кажется на первый взгляд. Короткий метр не даёт заскучать, события сжимаются в тугую пружину, которая в итоге выстреливает именно так, как ждёшь от качественного ретро-хоррора в космических декорациях. Приятная штука для тех, кто скучает по настоящей ручной анимации и густому саспенсу.