Бывает такое чувство, когда старая добрая тактика затягивает сильнее любых современных блокбастеров — вот тут именно тот случай. Мир, где человечество когда-то достигло пика, а теперь просто выживает на обломках былого величия, встречает нас не слишком дружелюбно. В небесах маячит нечто пугающее, древние тени прошлого вот-вот накроют города, а героям приходится разгребать последствия чужих ошибок, совершенных целую вечность назад.
Персонажи тут не просто картонки для массовки, у каждого свои «тараканы» и личные причины ввязываться в эту заваруху. Чувствуется, что за каждым диалогом стоит характер, а не просто желание продвинуть сюжет дальше. Постоянное ощущение надвигающейся угрозы от ангелов — которые здесь совсем не добрые херувимы — задает правильный нерв. Приходится постоянно думать, кому доверять, а кто просто использует ситуацию в своих интересах.
Сама атмосфера пропитана духом классических путешествий, где каждый привал и разговор у костра весят не меньше, чем финальная битва. Это история про выбор, про то, как маленькие решения меняют судьбы целых континентов, и про надежду, которую так сложно сохранить, когда время буквально утекает сквозь пальцы. Рисовка и музыка старой школы только добавляют того самого уюта, которого сейчас в индустрии порой не хватает. Всё кажется очень живым, настоящим, без лишнего лоска.