Будущее здесь выглядит странно — не как в старых боевиках с летающими кусками железа, а скорее как стерильный, залитый мягким светом океан данных. Человечество окончательно перебралось в виртуальную сеть «Метал», где мысли и чувства текут свободнее, чем в реальности, но у этого цифрового рая есть побочные эффекты. Когда система начинает барахлить, а границы между биологией и кодом стираются, в дело вступают те, кто умеет нырять глубже остальных.
Масамути Роно, старик, который провел десятилетия в коме, возвращается в мир, где его тело — почти руина, зато интуиция и опыт помогают видеть то, что пропускают датчики. Вместе с молодым напарником Сотой и девочкой Минамо он исследует странности «Метала», копаясь в кибер-аномалиях и просто наблюдая за тем, как меняется человеческая природа.
Тут не стоит ждать бешеного экшена или клипового монтажа. Повествование неспешное, тягучее, местами даже медитативное, будто сидишь на берегу и смотришь на волны. Много разговоров о душе, о том, где кончается человек и начинается интерфейс, и все это подкреплено специфическим визуалом от Ghost in the Shell — округлые формы, яркие краски и какое-то странное ощущение уюта посреди высоких технологий. Это история не про спасение мира от захватчиков, а про попытку понять, как нам всем не потеряться в мире, который стал слишком прозрачным.