Старый добрый авантюрист с психопушкой вместо руки возвращается, и делает это чертовски стильно. В этот раз всё закручено вокруг леди Арманоид — точнее, её далёкого прошлого, когда она ещё была человеком, прекрасной принцессой по имени Роза. Нас забрасывают в своего рода временную петлю, где Кобре приходится не просто стрелять во всё, что движется, а разбираться в хитросплетениях судьбы своей напарницы. Тема с тайм-драйвом тут не для красоты, это полноценный трип в визуальную эстетику восьмидесятых, но в современной обертке, где за каждым углом ждёт либо роковая женщина, либо очередной наемник с плохими манерами.
Атмосфера — чистый нуар в космосе, приправленный фирменной ухмылкой и вечной сигарой в зубах. Тут нет лишних соплей, зато полно динамики и той самой химии между героями, ради которой мы вообще смотрим такие вещи. Прошлое Арманоид оказывается куда мрачнее и сложнее, чем можно было представить, а столкновение двух версий реальности подкидывает парням проблем быстрее, чем успеваешь перезарядить пистолет.
Графика сочная, тени длинные, а музыка бьёт в такт пульсу — всё как положено в хорошем приключении, которое не пытается казаться чем-то большим, чем оно есть. Это просто крепкая история про мужика, который идет напролом через время и пространство, чтобы спасти то, что ему дорого, даже если это воспоминания из другой жизни. Без лишних сантиментов — только космос, драйв и старая добрая сталь.