Будущее здесь вышло каким-то неуютным: сплошной бетон, бесконечные путепроводы и города, которые скорее напоминают крепости. После глобальной катастрофы мир не то чтобы рухнул полностью, но сильно изменился, оставив людей разгребать последствия. Официальные власти, как это часто бывает, не справляются, так что на сцену выходят частные военные компании. Тут нет пафосных героев в сияющих доспехах, зато полно профессионалов на тяжелых маневренных байках, которые трансформируются в некое подобие мехов. Это история про наемников, которым платят за грязную работу, когда очередная автоматизированная угроза выходит из-под контроля.
Сайки и его напарница Карико — не самые простые напарники, да и отношения в их отряде строятся не на дружеских посиделках. В воздухе постоянно висит запах озона и жженой резины. Дизайн техники тут суровый, угловатый, без лишних украшательств, что только добавляет веса каждой стычке. Городской ландшафт кажется почти осязаемым, серым, холодным, где за каждым поворотом эстакады может ждать дрон-убийца.
Чувствуется какая-то особая отрешенность в том, как персонажи проживают свои будни между выездами на задания. Мало лишних слов, много действия и попытки просто дожить до завтрашнего дня в мире, где корпорации решают всё, а человеческая жизнь стоит ровно столько, сколько прописано в контракте. Музыкальный ряд неплохо подчеркивает этот драйв погонь, смешанный с меланхолией пустых мегаполисов. Качественный киберпанк без лишнего лоска, где сталь и масло важнее громких лозунгов.