Честно говоря, редко когда увидишь такое бодрое сочетание классического приключения и какой-то совсем не японской, почти европейской легкости в картинке. Здесь всё крутится вокруг Сэта — парня шумного, местами бестолкового, но чертовски упрямого. Он из тех «зараженных», кого называют чародеями, только вот в этом мире их не то чтобы жалуют. Наоборот, обычный люд шарахается от них как от прокаженных, ведь за магами по пятам всегда следуют Немезиды — жуткие монстры, падающие прямо с небес. И вот эта социальная пропасть, вечное недоверие и страх перед неизвестным тут чувствуются куда острее, чем дежурные сражения.
Сюжет не стоит на месте, постоянно подкидывая новые локации и странных попутчиков. Вместо того чтобы просто бегать и махать кулаками, герои ищут этот мифический Радиан — колыбель всех чудовищ, которую никто в глаза не видел. Масштаб ощущается в мелочах: в архитектуре летающих островов, в дизайне Инквизиции, которая здесь выглядит реально угрожающе, а не просто картонными злодеями для битья. Есть в этом всём какой-то дух старых добрых путешествий, где за каждым поворотом может ждать либо верная гибель, либо неожиданный союзник с кучей скелетов в шкафу.
Проект подкупает именно своей динамикой. Местами проскакивает довольно жесткий юмор, а через минуту история уходит в серьезные раздумья о том, каково это — пытаться спасти тех, кто тебя ненавидит. Визуал сочный, много ярких красок, но они не режут глаз, а скорее создают ту самую атмосферу сказки, которая внезапно решает показать зубы. Если хочется чего-то про магию, небо и искреннее желание изменить поломанный мир, то история точно попадет в настроение.