Кажется, только-только в Лионессе всё улеглось после тяжёлой заварушки со святыми рыцарями, как над королевством нависла тень куда более мрачная. Мирная жизнь — штука хрупкая, особенно если под боком веками дремало древнее зло. И вот печать сломлена, а на свободу вырвались те, чьи имена даже произносить страшно. Десять Заповедей. Элита клана демонов, настоящие монстры с запредельной силой, для которых человеческая жизнь — так, пыль под ногами.
Мелиодасу и компании теперь явно не до отдыха в кабаке. Ставки взлетают до небес, ведь враги не просто сильнее — они воплощают собой древние проклятия, против которых обычные мечи и магия работают через раз. Приходится собирать все силы в кулак, искать старых союзников и надеяться, что мощи легендарных Грехов хватит, чтобы хоть что-то противопоставить этому безумию.
Атмосфера накаляется, старые тайны капитана начинают потихоньку вылезать наружу, и становится понятно: эта битва — не просто за территорию, а за само право существовать в этом мире. Каждая стычка теперь как последняя, а масштаб разрушений такой, что горы трещат. Впереди только бесконечные бои, проверка на прочность и осознание, что старые легенды были правдой — причём самой жуткой её версией.