Сначала кажется, что это просто очередная история про магию и гильдии, где все вечно шумят, дерутся и разносят в щепки ближайшие постройки. Но потом втягиваешься в этот бешеный ритм Магнолии — и всё, пути назад нет. Тут вечно что-то горит, кто-то падает с потолка, а в воздухе висит запах гари и какого-то бесшабашного оптимизма. Главное ведь не в том, насколько сильное заклинание ты выучил, а в том, кто прикроет спину, когда на горизонте покажется очередной древний демон или поехавший от власти маг.
Люси просто хотела вступить в нормальное место, а попала в эпицентр хаоса. Огненный парень, который не может проехать в телеге и десяти метров без тошноты, летающий синий кот, вечно раздевающийся ледяной маг — компания та еще. Но именно за этими странными связями и следишь. Сюжет мотает героев из одной передряги в другую, ставки растут, враги становятся всё масштабнее, а секреты прошлого начинают вылезать в самый неподходящий момент.
Тут нет лишнего пафоса, который нельзя бы было разбавить хорошей шуткой или внезапной потасовкой. Саундтрек с этими волынками и гитарами влетает прямо в уши, задавая темп каждой битве. Это про ту самую искреннюю дружбу, про которую все говорят, но здесь она ощущается как нечто само собой разумеющееся. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что эти ребята уже как родные, со всеми их шрамами, дурацкими привычками и неумением вовремя остановиться. Пыль оседает, руины остаются позади, а они просто идут дальше.