Бывает так: обычный школьный полдень, духота, а в следующую секунду здание просто вырезает из реальности. Тьма за окнами, абсолютная пустота и тридцать с чем-то подростков, которые заперты в этом бетонном кубе без какой-либо инструкции. Начинается форменный хаос, потому что вместе с перемещением у многих прорезались странные способности. Кто-то может перемещать вещи, кто-то видит мир иначе, а кто-то просто хочет установить свои диктаторские порядки, пока взрослые не видят.
Сонни Бой — это вообще не про супергероев или типичное выживание. Это какой-то странный, местами ломаный трип через миры, которые похожи на ожившие полотна сюрреалистов. Нагара, Мидзухо, Нодзоми — они не пытаются спасти человечество, они просто пытаются понять, стоит ли вообще возвращаться туда, где их никто особо не ждал. Режиссура Синго Нацумэ здесь какая-то запредельная: резкие склейки, тишина, бьющая по ушам, и музыка, которая включается ровно тогда, когда внутри что-то надламывается.
Всё происходящее кажется сплошной метафорой взросления, когда почва уходит из-под ног, а старые правила школы больше не работают. Тут нет привычного объяснения «почему так вышло», зато есть ощущение бесконечного лета, которое почему-то превратилось в затяжной прыжок в неизвестность. Персонажи ошибаются, бесят своей пассивностью, ссорятся из-за пустяков, пока вокруг них распадаются сами законы физики. Это визуальное пиршество для тех, кто устал от одинаковых тайтлов и ищет что-то по-настоящему живое, путанное и искреннее.