Честно говоря, после затишья в первом сезоне казалось, что Шинкуро и компания будут просто медленно разгребать последствия старых битв, но авторы решили бросить нас сразу в пекло. Масштаб ощутимо вырос — теперь это не просто локальные разборки в подворотнях Токио под покровом ночи, а какая-то глобальная заваруха с исчезновениями людей. Город задыхается в странном тумане, паника нарастает, и старые методы уже не особо работают. Костюмы всё так же поблескивают металлом, но в движениях героев чувствуется куда больше веса и, пожалуй, усталости от бесконечного долга.
Появление новых носителей брони добавляет динамики, которой раньше местами не хватало. Взаимоотношения между ними искрят — никто не хочет уступать, у каждого свои методы, а тут ещё и враг маячит где-то на периферии, явно готовя что-то похуже обычного вторжения. Сцены боев стали как-то злее и резче, 3D уже не режет глаз, а наоборот помогает передать эту сверхчеловеческую скорость, когда экран буквально разрывает от спецэффектов.
Атмосфера стала мрачнее, ставки взлетели до небес, и вопрос «что значит быть героем» теперь звучит не как пафосный лозунг, а как суровая необходимость выживания. Приходится принимать решения на лету, пока мир вокруг буквально разваливается на куски под натиском инопланетной угрозы. Это уже не та добрая сказка из детства, а жесткий техно-драйв, где за каждую ошибку приходится платить кровью и разбитым металлом.