История Бай Сяочуня — это какой-то бесконечный аттракцион, где страх смерти становится лучшим двигателем прогресса. Парень просто хочет жить вечно, боится каждого шороха, но именно этот параноидальный инстинкт самосохранения заставляет его творить такие вещи, от которых у всего клана волосы дыбом встают. Тут нет пафосного героя, который лезет в драку ради великой цели. Скорее, это про хитрость, про то, как случайно стать легендой, пока пытаешься просто не схлопотать по шее.
Мир культивации здесь выглядит ярко, но в то же время как-то по-своему безумно. Алхимия превращается в поле боя, где котлы взрываются, а результаты опытов могут напугать даже старейшин. Постоянно ловишь себя на мысли, что этот юноша — ходячая катастрофа с добрым лицом. Причем графика в 3D на удивление не режет глаз, а наоборот, добавляет какой-то динамики и веса всем этим полетам и магическим техникам.
Сюжет постоянно петляет между откровенным юмором и моментами, когда понимаешь — ставки-то на самом деле растут. Пока Сяочунь варит свои странные пилюли и пытается сбежать от ответственности, вокруг незаметно сгущаются тучи серьезных конфликтов. В этом и есть главная фишка: за фасадом комедийного недоразумения скрывается путь человека, который, может и не хотел быть сильным, но обстоятельства (и собственная вредность) не оставили ему выбора. Постепенно втягиваешься в этот ритм вечной погони за бессмертием.