Вечный хаос из деревни Пингвинов снова выплескивается за ее пределы, и на этот раз компанию Арале и доктора-неудачника Сени заносит в какие-то совсем уж экзотические дебри. Замок Нанаба — место странное, со своими ловушками и древними штучками, которые в руках маленького робота-катастрофы становятся еще опаснее, чем задумывали строители. Тут всё по классике: погони, дурацкие ситуации и тот самый юмор, где серьезные на вид правители сталкиваются с непрошибаемой непосредственностью фиолетоволосой девчонки, способной расколоть планету просто ради смеха.
Приключения с сокровищами в таком составе превращаются в полнейший бедлам. Профессор опять строит из себя великого механика, заглядываясь на всё, что движется, Гадзилла грызет всё подряд, а сюжет несется вперед без тормозов. Никакой логики, только чистый драйв и фирменная рисовка того времени, когда задники были яркими, а шутки — максимально прямолинейными. В этом замке явно не ожидали гостей, которые важные артефакты могут принять за обычные игрушки и устроить из поисков клада настоящий погром.
Атмосфера старого доброго «Слампа» никуда не делась — всё такое же шумное, нелепое и очень бодрое. Пока одни ищут золото и власть, другие просто радуются возможности что-нибудь потыкать палкой или сломать во имя веселья. И в этом весь кайф: смотреть, как пафосные планы злодеев или хранителей тайн рассыпаются в пыль под натиском детской энергии и абсолютного, кристального отсутствия здравого смысла у жителей Пингвин-Виллидж.