Бывает такое странное чувство в конце лета, когда детство будто начинает трещать по швам, а привычный район превращается в декорацию. Сасси и Аруми просто жили в Осаке, бегали по старым торговым рядам Абэнобаси, пока мир вокруг вдруг не начал выкидывать трюки. Реальность поплыла, затягивая друзей в череду безумных параллельных измерений, где всё знакомое обретает дикие формы — от ролевых игр и пародий на сай-фай до совершенного абсурда.
Это не просто прыжки по мирам, а какой-то лихорадочный полет через чужие фантазии и личные страхи. Гайнакс в своем репертуаре: куча отсылок, визуальный хаос и герои, которые пытаются ухватиться хоть за что-то стабильное, пока их кидает из средневековья прямиком в меха-боевик. Графика постоянно меняется, подстраиваясь под очередной жанровый выверт, и за этим драйвом легко не заметить, как проступает легкая грусть по уходящему времени.
Тут нет долгих объяснений правил игры. Только сумасшедший темп, семейные секреты, спрятанные между прилавками, и попытка понять — можно ли вообще вернуться домой, если самого дома, каким он был раньше, больше не существует. Весь этот микс из шуток на грани и ностальгии работает странно, оставляя после себя ощущение пыльного солнечного дня, который никак не хочет заканчиваться.