Бывает так: живешь обычной жизнью, ходишь в школу, а потом реальность просто берет и трещит по швам. Мир вокруг Такэру вдруг превращается в агрессивное, чужое пространство, где привычные коридоры сменяются какими-то античными декорациями и туманными пустошами. Это не просто перенос в другую вселенную, а скорее столкновение с чем-то древним, что спало до поры до времени. Синтоистские мотивы тут переплелись с подростковой драмой, причем без лишних сантиментов — если уж героев закинуло в Идзумо, то выживать придется всерьез.
Атмосфера здесь тягучая, немного пыльная, как старые легенды, которые вдруг ожили и решили проверить тебя на прочность. Друзья оказываются по разные стороны баррикад, а мечи в руках — это не просто железки, а отражение внутренней силы. Постоянное ощущение, что за гранью видимого мира стоит кто-то очень древний и не слишком добрый. Девчонки из школьного совета, ритуалы, странные духи — всё сваливается в одну кучу, заставляя парней быстро взрослеть.
Нет тут пафоса ради пафоса, скорее попытка разобраться, кто ты такой, когда привычный быт стерт в порошок. Взаимоотношения между персонажами искрят, иногда до обидного просто, но в этом и есть какой-то свой нерв. Когда пространство вокруг начинает ломаться, остается только хвататься за тех, кто рядом, и надеяться, что древние боги сегодня в хорошем настроении. Ну или хотя бы не смотрят в твою сторону слишком пристально.