Второй раунд игры начался как-то совсем уж внезапно, без лишних церемоний. Сахаси Минато только нащупал хоть какую-то опору в этом безумном Токио, обжился в "Идзумо", а тут ставки взвинчивают до предела. Теперь это не просто стычки в подворотнях, а масштабная заварушка, где за каждой Сэкирэй стоит чья-то воля или просто желание выжить. Город превратился в шахматную доску, только фигуры на ней — живые девчонки, привязанные к своим «караси» невидимыми нитями и контрактами. Глава МВI затеял нечто действительно жуткое, и запах грядущей катастрофы чувствуется в каждой серии.
Атмосфера стала плотнее, даже как-то мрачнее, если не считать привычных шумных посиделок в общежитии. У Минато всё те же проблемы — как удержать дистанцию, когда вокруг такие характеры, и как при этом не дать никому из своих погаснуть. Мусуби всё так же рвется в бой, Кукано хранит свои секреты, а соперники становятся всё злее. План «План по усмирению Сэкирэй» входит в решающую стадию, и правила игры теперь пишутся на ходу, кровью и порванной одеждой.
Сражения стали жестче, чувствуется, что время детских игр прошло. Те, кто раньше казался просто проходными противниками, обретают свои цели, и наблюдать за этим переплетением судеб — пожалуй, самое интересное здесь. Нет смысла ждать простых ответов, когда на кону стоит возможность просто дышать одним воздухом с тем, кто тебе дорог. Всё катится к финалу, где кому-то придется уйти навсегда.