Бывает такое фэнтези из девяностых, которое узнаёшь по первым же кадрам — густые тени, специфический дизайн доспехов и какая-то дикая, но притягательная смесь из магии и технологий. Тут всё крутится вокруг троицы наёмников, которые вечно вляпываются в истории ради звонкой монеты, но в итоге оказываются втянуты в нечто куда более масштабное. Обычный заказ на охрану оборачивается блужданием по странным руинам, где пыль веков смешивается со звоном стали.
Главная героиня, Мока, — это не типичная дева в беде, а вполне себе боевая единица с характером, который искрит при каждом удобном случае. Взаимоотношения внутри группы прописаны без лишних соплей, короткими фразами и понятными жестами, как у людей, которые съели не один пуд соли вместе. Башня, вынесенная в название, нависает над сюжетом не просто декорацией, а полноценным участником событий, хранящим секреты, до которых лучше бы никому не дотрагиваться.
Ритм у истории неровный, суматошный, местами картинка сваливается в чистый гротеск, но в этом и есть прелесть старой школы. Нет вылизанности, зато чувствуется рука художников, которые не боялись рисовать странных монстров и мрачные подземелья. Ветер здесь гуляет в пустотах забытых залов, а финал оставляет то самое липкое чувство недосказанности, ради которого такие вещи и смотрят спустя десятилетия. Поклонникам олдскульной эстетики и нелинейных приключений точно зайдёт.