Бывает такое чувство, когда реальность вокруг начинает медленно расползаться по швам, и ты до последнего не понимаешь — то ли это мир сломался, то ли в голове что-то перемкнуло. В центре истории оказывается парень, который просто пытался вписаться в серые будни академии, но оказался за бортом привычного порядка. Тут не будет стандартных похлопываний по плечу, скорее какая-то тягучая, липкая неопределенность.
Сюжет крутится вокруг странной системы ценностей, где всё будто поделено на уровни, но правила постоянно меняются прямо в процессе игры. Главный герой выглядит как человек, который пытается удержать равновесие на льду, пока остальные делают вид, что всё нормально. Взаимоотношения с окружающими — это сплошное минное поле, где за каждым кивком или случайным словом прячется двойное дно.
Визуальный ряд только добавляет жару. Цвета, переходы — всё работает на эту звенящую тревогу. Нет ощущения безопасности, даже когда герои просто сидят в комнате. Очень метко передано состояние изоляции внутри толпы, когда ты вроде бы на виду, но абсолютно один со своими демонами. Сложно сказать, куда всё это выведет, но атмосфера затягивает именно своей неправильностью. Без лишнего пафоса, просто история о том, как легко потерять себя в попытках соответствовать чужим ожиданиям.