Сразу чувствуется, что приключения в этот раз пошли совсем по другому пути. Если в первой части всё крутилось вокруг мрачных секретов Башни Клыка, то «Месть» подкидывает больше странного юмора и какого-то дорожного хаоса. Орфен всё такой же ворчливый и вечно голодный маг, который пытается не сойти с ума от выходок Клео и Сириуса. Но за всей этой комедийной шелухой и нелепыми стычками с братьями-дворфами снова проглядывает что-то серьёзное.
Появление загадочной девицы Ликорис только добавляет суматохи в и без того неспокойные будни компании. Путешествие превращается в череду странных событий, где за каждым углом может ждать или древний артефакт, или очередной монстр, созданный чьим-то навязчивым желанием отомстить. Темная магия никуда не делась, она просто притаилась в тенях, пока герои выясняют отношения.
Рисовка конца девяностых выдает ту самую ламповую атмосферу, когда заклинания читали с надрывом, а задники дышали пыльной дорогой. Нет ощущения затянутости, события сменяют друг друга быстро, иногда даже слишком сумбурно. Но именно в этом и есть прелесть старого «Орфена» — он не пытается казаться чем-то сложным, он просто ведет тебя вперед через леса, руины и магические разборки, не давая заскучать ни на минуту. Это история про тех, кто верен своим принципам, даже когда всё вокруг летит к чертям, а кошелек пуст.