Такая странная, густая смесь из неона, вечного полумрака и какой-то щемящей тоски по чему-то настоящему. Город здесь — не просто декорация, он словно придавливает героев к земле, заставляя каждого выживать в меру своей испорченности. В центре всего — парень, который вроде бы и не просился в этот водоворот, но судьба штука циничная, особенно когда на кону стоят большие деньги и чьи-то грязные секреты.
История разворачивается неспешно, давая прочувствовать каждый вдох персонажей, их страхи и те редкие моменты, когда в глазах проскакивает что-то человеческое. Никакого пафоса, только колючая реальность и попытки найти выход из лабиринта, где стены постоянно сдвигаются. Отношения между людьми тут запутаны в тугой узел: тут и верность до гроба, и предательство за углом, и всё это на фоне технологий, которые почему-то не делают жизнь проще.
Музыка, визуал — всё работает на это ощущение неуютности, но от экрана оторваться сложно. Нет четкого деления на плохих и хороших, есть просто обстоятельства и последствия сделанного выбора. Когда кажется, что просвет вот-вот случится, сюжет делает резкий поворот, оставляя наедине с мыслями о том, куда вообще катится этот мир и какова цена свободы в месте, которое называют Эдемом, но которое им явно не является. Простая прогулка по лезвию ножа, где каждый шаг может стать последним.