Бывает так, что предыстория оказывается едва ли не важнее основного сюжета, и тут как раз тот случай. В центре внимания — еще совсем молодые Юрий и Флинн, которые только-только нацепили рыцарские доспехи, полные идеализма и каких-то своих, еще не обтесанных жизнью принципов. Город за стенами кажется безопасным, но снаружи — лес, туман и эта странная, липкая тревога, которая исходит от вышедшей из-под контроля магии бластии.
Чувствуется, что это еще не те матерые герои, которых многие знают. Они спорят, ошибаются, лезут на рожон там, где стоило бы подождать. Атмосфера пропитана дождем, лязгом металла и вечным ощущением, что за следующим деревом ждет не просто монстр, а нечто, ломающее привычный порядок вещей. Дружба здесь не пустой звук, она проверяется суровым бытом гарнизона и первыми серьезными потерями, когда понимаешь, что устав не всегда дает ответы на вопросы жизни и смерти.
Картинка сочная, движения резкие, а бои выглядят по-настоящему опасно — нет ощущения, что персонажи бессмертны. Это история о том самом первом ударе, который меняет всё. О моменте, когда вчерашние мальчишки осознают: мир вокруг гораздо сложнее и мрачнее, чем рассказывали в академии, а справедливость — штука крайне растяжимая, особенно когда в дело вступают древние силы и человеческие амбиции.