Бывает так, что второстепенный герой в оригинальной истории настолько перетягивает на себя одеяло, что сольный проект становится лишь вопросом времени. Здесь как раз тот случай: перед нами путь того самого легендарного Синдбада, но задолго до его становления королем семи морей и владельцем кучи джиннов. Всё начинается с мальчишки в бедной рыбацкой деревушке, который просто видит мир иначе и чувствует то, что другим не дано — приближающийся шторм или перемены в судьбе целых народов. В воздухе постоянно висит это ощущение авантюры, когда за каждым углом может ждать либо смертельная ловушка, либо невероятная сила.
Атмосфера тут плотная, пропитанная песком пустынь, солью океана и какой-то правильной, старомодной эпичностью. Вместо привычного геройства — расчетливый ум, харизма и умение собирать вокруг себя людей, которые пойдут за тобой в самое пекло Лабиринта. Эти огромные башни, материализовавшиеся из ниоткуда, меняют жизни: кто-то находит там могущество, а кто-то — бесславный конец.
Поражает, как лихо здесь закручена политика и магия. Нет просто плохих парней, есть интересы империй и амбиции одиночек. Наблюдать за тем, как формируется та самая компания генералов и как Синдбад шаг за шагом берет судьбу за горло, чертовски увлекательно. Это история о том, как рождаются легенды — через риск, ошибки и непоколебимую уверенность в том, что мир можно изменить под себя, если хватит духу войти в золотые ворота очередного данжа.