Мир, где тени порой плотнее реальности, а за каждым углом может притаиться нечто из древних легенд, — вот в такую атмосферу нас бросают авторы. Тут нет места долгим вступлениям, всё завязано на вечном противостоянии людей и нечисти, которая лезет изо всех щелей. Главные герои — не какие-то там непогрешимые мудрецы, а вполне живые персонажи со своими странностями, которые пытаются навести порядок в этом хаосе. Их путь пролегает через дебри, где магия перемешана с грязью и кровью, а каждое новое столкновение с демонами ощущается как проверка на прочность.
Визуал здесь специфический, 3D вполне бодрое и не режет глаз так, как это часто бывает в бюджетных проектах. Динамика боев выстроена неплохо — чувствуется вес оружия, резкость движений. Сама история закручивается вокруг поиска артефактов и охоты, но за всем этим маячит что-то более масштабное, какие-то старые тайны, которые потихоньку начинают вылезать наружу.
В общем, история про выживание в не самом дружелюбном месте. Тут и юмор проскакивает, порой черноватый, и моменты, когда героям реально сопереживаешь, потому что враги не дают спуску. Если хочется чего-то про экзорцизм без лишних соплей, но с характером — самое то. Не ждите откровений, просто погружайтесь в это мрачное приключение, где грань между человеком и монстром иногда тоньше, чем кажется.