Бывает так: живешь себе, задротишь в игры, и вдруг — бац, реальность вылетает в трубу, а перед глазами какая-то поехавшая дамочка сообщает, что из списка живых тебя вычеркнули. Примерно в такой замес попал Акира — парень умный, даже слишком, но теперь его единственная забота не в том, чтобы затащить катку, а как не склеить ласты в диком эксперименте. Тут всё завязано на способностях, которые выдают участникам, будто случайные скиллы в ММО, только последствия здесь совсем не виртуальные.
Самая фишка в том, как эти силы работают. Это не просто «бабахнул и победил», тут приходится включать голову на полную катушку. У Акиры вообще дар специфический — его сила зависит от того, что о ней думает противник. Попробуй проверни такое, когда вокруг куча безумцев, готовых вцепиться в глотку, а времени на раздумья — ровно пять секунд. Атмосфера постоянно держит в напряге, потому что никогда не знаешь, кто блефует, а у кого реально туз в рукаве.
Взаимоотношения между игроками строятся на диком недоверии, союзы рассыпаются быстрее, чем заключаются, и каждый встречный может оказаться как союзником, так и конченым психопатом. Постоянное ощущение, что за героями наблюдают сверху, как за крысами в лабиринте, добавляет этой истории правильной чернушности. Тут важно не просто быть сильнее, а уметь переиграть систему, пока она не сожрала тебя целиком.