Когда привычные мечи и заклинания сталкиваются с гулом серверных и холодным блеском стали, рождается нечто странное, но бешено затягивающее. Тут не просто культивация в классическом понимании — здесь даосы копаются в микросхемах и чинят магические доспехи гаечными ключами. Мир будущего, где вера в великий путь переплетена с технологиями так плотно, что уже не разберешь, где заканчивается артефакт и начинается сложный программный код. Атмосфера пропитана этим духом индустриального прогресса, который не убил старую магию, а просто заставил её эволюционировать.
Главный герой — не какой-то там избранный с небес, а скорее обычный технарь-самоучка со свалки артефактов, парень с цепким умом и руками, растущими из правильного места. Он буквально выгрызает себе дорогу, собирая силу по крупицам из мусора и обломков прошлого. Это история про то, как выживать в системе, где корпорации и кланы делят космос, а древние монстры могут оказаться сбоем в матрице или чем-то похуже.
Сцены боев — это отдельный хаос, в хорошем смысле. Всё искрит, взрывается, скорости такие, что едва успеваешь следить за движениями в кадре. Нет ощущения стерильности, всё кажется каким-то живым, порой грубым и лязгающим. Постоянное ощущение драйва и того, что за следующим поворотом сюжет выкинет очередной финт, заставляя забыть про привычные штампы жанра. Смотрится на одном дыхании именно из-за этого дикого коктейля из киберпанка и восточной мистики.