Бывает так: живешь себе, привыкаешь к правилам своего мира, а потом всё ломается в один момент. Главный герой тут — парень не из робкого десятка, но даже ему приходится несладко, когда прошлое начинает дышать в спину, а древние силы решают, что пора бы проснуться. Это классическая история про преодоление, только с каким-то своим, особенным надрывом и кучей боевых сцен, где искры летят так, что самому хочется зажмуриться.
Вообще, вся эта тема с божественным проявлением и поиском своего пути подана через постоянное движение. Декорации меняются, враги становятся всё хитрее, и уже не совсем понятно — то ли это судьба ведет за руку, то ли просто череда фатальных случайностей. Персонажи вокруг тоже не декорации, у каждого свой интерес, свои скелеты в шкафу, и часто те, кто кажется союзником, просто ждут удобного момента.
Визуал тут затягивает, есть в нем что-то такое... честное. Когда магия сталкивается с клинками, чувствуется вес каждого удара. Нет этого ощущения пустой картинки, за которой ничего не стоит. Скорее, это похоже на старую добрую легенду, которую решили пересказать на новый лад, добавив побольше драйва и оставив место для раздумий о том, чего вообще стоит человеческая жизнь, когда на кону стоят дела небесного масштаба. Просто включаешь и проваливаешься в этот круговорот, пока титры не выдернут обратно.