Будущее здесь вышло каким-то дерганым и неоновым, совсем не таким уютным, как в старой фантастике. Луна давно стала обитаемой, а люди всё так же жаждут зрелищ, только ставки теперь запредельные. Главное шоу эпохи — это не просто игра в догонялки, а выживание в прямом эфире, где за каждым углом может ждать финал карьеры или чего-то поважнее. Главный герой, Соя Эномото, влетает в этот замес не ради славы, а потому что по-другому, кажется, просто не умеет — ноги сами несут, когда на кону стоит слишком много.
Вся эта суета с охотниками в черных костюмах выглядит жутковато. Они двигаются как машины, не устают и не знают жалости, превращая городские декорации в настоящую полосу препятствий. Тут нет времени на долгие раздумья: либо ты соображаешь на бегу, используя каждый выступ и переулок, либо тебя вычеркивают из списка живых.
Атмосфера постоянно меняется — то это киберпанк, то какие-то исторические мотивы, вплетенные в виртуальную реальность игры. Персонажи подобрались странные, у каждого свои триггеры и причины лезть в это пекло, но командная работа тут штука хрупкая. Постоянное чувство погони затылком ощущаешь почти физически, пока масштаб миссии разрастается до чего-то большего, чем просто погоня за призовым фондом. Просто беги, пока можешь дышать.