Когда под ногами вместо привычного асфальта разверзается бездна, а из теней лезут твари, которым явно не место в этом мире, на сцену выходит команда Энмы. Это не те герои, которых хочется встретить в темном переулке. Племянник самого владыки преисподней вместе с ледяной Юки-химе и их странным напарником-шляпой Каппой — довольно специфичная компания для зачистки Токио от демонической нечисти.
Тут все пропитано олдскульным духом Го Нагая. Визуал местами бьет по глазам агрессивными красками, а через мгновение погружает в грязные, почти осязаемые сумерки. Демоны здесь не просто монстры из сказок, это воплощенные человеческие пороки, которые вырвались наружу. И расправа над ними выглядит жестко, без лишних реверансов и морализаторства.
Сюжет крутится вокруг охоты на существ, сбежавших из ада, но за этим драйвом и экшеном постоянно сквозит какая-то неуютная, липкая тоска. Взаимоотношения в троице странные, колкие, но при этом чувствуется, что они спаяны чем-то потяжелее простого контракта. Город живет своей жизнью, пока в подворотнях Энма пачками отправляет нарушителей обратно в пекло, не особо заботясь о сопутствующем ущербе. Это мрачная история, где грань между защитником и тем, от кого он защищает, порой чертовски тонка.