Ветер гуляет по выжженным пустошам, поднимая пыль и забивая её под стальные сочленения доспехов. Это странный мир, где древние кодексы чести и ржавые мечи уживаются с гигантскими машинами, а вчерашние герои превращаются в наёмников или просто в пыль у дороги. Сюжет здесь не спешит раскрывать карты сразу, он больше про атмосферу — про это липкое чувство неотвратимости, когда за каждым поворотом может ждать либо засада, либо шанс наконец-то встретить достойного противника.
Семёрка воинов, которых судьба свела в одну сомнительную компанию, выглядит максимально разношёрстно. Тут и юные идеалисты, и те, кто уже успел разочароваться во всём, кроме блеска стали. Главное — это та химия, которая возникает между ними на фоне защиты маленькой деревни, затерянной в лесах. Крестьяне, отчаявшиеся ждать помощи от небес, ставят на кон последнее, чтобы нанять тех, кто ещё помнит, что такое долг. Но за каждым из призванных тянется свой шлейф из прошлого, свои призраки и недосказанности.
Визуал здесь — отдельная история. Грязные, не вылизанные кадры, резкая смена ракурсов, когда дело доходит до поединка. Механические монстры выглядят громоздко и страшно, лишая битву привычной грации, заменяя её лязгом и кровью. Это история о том, как старый уклад пытается выжить в мире, который уже давно его перерос, и о людях, которые просто не умеют жить иначе. В воздухе постоянно висит запах гари и предчувствие того, что не все дотянут до рассвета, но именно в этой безнадёге и кроется какой-то особый драйв.