Вечерние сумерки футуристического города, неоновые блики на мокром асфальте и это специфическое ощущение ретро-фантастики из конца восьмидесятых, которое ни с чем не перепутаешь. Сюжет крутится вокруг парочки репортеров, Саюри и Джо, которые лезут в самое пекло ради горячего материала. Но вместо обычных сенсаций на пути встает что-то куда более мрачное — какие-то странные технологии, корпоративные интриги и подозрительные происшествия, которые пахнут большой кровью.
Здесь нет привычного лоска современной графики, зато полно густой атмосферы старого киберпанка. Грубоватые линии, детально прорисованные механизмы и вот этот дух авантюризма, когда герои готовы рискнуть головой просто чтобы докопаться до правды. Постоянное ощущение погони, когда за спиной маячит невидимая угроза, а город кажется живым участником событий, скрывающим в своих лабиринтах не самые приятные секреты.
Довольно драйвовая вещь, где динамика не проседает, а персонажи ощущаются живыми людьми со своими закидонами. Картинка сочная, музыка отлично ложится на визуальный ряд, создавая тот самый эффект погружения в эпоху, когда будущее казалось одновременно пугающим и чертовски притягательным. Это не та история, которую стоит разбирать по косточкам, ее нужно просто почувствовать — через шум ветра, лязг металла и бесконечный бег по лезвию.