Старое доброе фэнтезийное приключение в самом чистом его проявлении. Глядя на эти кадры, сразу вспоминаешь запах старой бумаги и звук кубиков, бьющихся о стол — ведь всё здесь пропитано духом классических настолок. Мир, где богини сошлись в последней схватке, оставил после себя проклятые земли, где теперь юный рыцарь Парн ищет свой путь вместе с нелюдимой эльфийкой и хмурым гномом. Никаких лишних сложностей, только проверенный временем дух дороги, ночные привалы и лязг настоящей стали о щиты.
Рисовка из тех времен, когда каждый блик на доспехах и каждый локон Дидлит вырисовывали вручную, с какой-то запредельной любовью к деталям. Тут нет современной стерильности — картинка дышит, она густая, иногда мрачная, заставляющая верить в каждое заклинание. Серые замки, древние драконы, охраняющие забытые артефакты, и та самая серая мораль, где даже злодеи кажутся фигурами трагическими, а не просто картонными мишенями.
История идет неспешно, давая прочувствовать масштаб надвигающейся войны. Пока правители делят границы острова, группа героев просто пытается выжить и остаться верными себе. Это не просто сериал, а скорее ожившее полотно, которое напоминает, за что вообще когда-то полюбили жанр меча и магии. Без лишнего пафоса, зато с душой, которой порой так не хватает в нынешних тайтлах.