Знаете, есть такие вещи из девяностых, которые пахнут старой доброй приключенческой пылью и немного — разогретым металлом. Тут всё завязано на мире под названием Ирстпаф — гигантском мече, вонзенном в землю, где люди живут прямо на этом лезвии и рукояти. В центре событий паренёк по имени Аду со своим мехом, который тут называют «Рю». И это не просто кусок боевого железа, в этих машинах чувствуется какая-то странная, почти мистическая связь с пилотом, что-то на стыке средневекового фэнтези и старой школы меха.
Герои постоянно в дороге, ищут силу, сталкиваются с врагами, но всё это подано без лишнего пафоса, как-то по-свойски. Рисовка софтварная, мягкая, с этими характерными короткими пропорциями роботов — они не выглядят грозными махинами, скорее верными спутниками в опасном походе. Юмора полно, но за ним всегда прячется ощущение большого пути, где за следующим поворотом может ждать либо древний замок, либо очередная заварушка с имперскими прихвостнями.
В общем, история про рыцарство в самом прямом смысле, только с поправкой на паровые котлы и магические кристаллы. Здесь нет закрученной психоделики, зато полно живого духа странствий, когда команда собирается постепенно, и каждый новый союзник — это целая отдельная история со своими тараканами. Идеально для тех, кто скучает по временам, когда приключения были просто приключениями.