Бывает такое чувство, когда старые добрые восьмибитные приключения из детства вдруг оживают, обрастают безумным юмором и превращаются в какой-то невообразимый винегрет из магии и абсурда. Тут всё начинается с классического штампа: деревня, пророчество, сумасшедшие родители, которые буквально выпихивают парня из дома, чтобы тот стал героем. Просто потому что так положено. В напарницы ему достается юная волшебница Кукури, чья магия — рисование кругов на земле — работает настолько непредсказуемо, что порой проще просто убежать, чем понять, что именно сейчас вылезло из-под её посоха.
Это не суровое фэнтези про спасение мира, а скорее бесконечный стёб над всеми канонами жанра RPG сразу. Герои постоянно натыкаются на странных дедов с танцами, которые невозможно развидеть, монстры ведут себя как обычные офисные работяги, а закадровый голос рассказчика то и дело вставляет свои едкие пять копеек, ломая четвертую стену. Мир яркий, нарочито простой, с этими забавными окошками диалогов и полосками здоровья, которые всплывают в самые неподходящие моменты.
Вся соль в химии между Ником и Кукури — они такие наивные и живые на фоне окружающего их сюрреализма. Путешествие ощущается как настоящий поход за приключениями, где за каждым поворотом ждет не пафосная битва, а какая-нибудь глупая ситуация, из которой придется выбираться с помощью смекалки и чистого везения. Очень уютная, местами абсолютно крышесносная вещь, которая не пытается казаться чем-то сложным, но при этом умудряется держать ритм до самого финала.