Сначала кажется, что всё это — очередная пародия на старые ролевые игры, где герой в дурацком шлеме обязан спасти мир, потому что так велит пророчество. Но стоит присмотреться к Кукури и Нике, как понимаешь: тут творится какая-то феерическая чехарда. Нике вообще не горел желанием становиться героем, его буквально выпихнули из дома родители, мол, иди воюй с монстрами, время пришло. А Кукури, последняя из племени Мигу-Мигу, рисует свои магические круги прямо на земле, и иногда там получается не совсем то, чего ждешь.
Юмор здесь несется на какой-то запредельной скорости — не успеваешь осознать одну шутку, как на экране уже вылетает пиксельное окошко с характеристиками или появляется легендарный старик, танцующий свой бесконечный танец Кита-Кита. Это не просто высмеивание механик JRPG, а будто кто-то очень талантливо и с долей безумия пересобрал классику в формате бешеного калейдоскопа. Монстры выглядят нелепо, квесты оборачиваются абсурдом, а весь пафос битвы с королем демонов разбивается о бытовую глупость или внезапную неловкость персонажей.
Всё нарисовано ярко, динамично, с этими постоянными перепадами от милой рисовки к резким карикатурам. При этом за всей этой суматохой чувствуется какая-то настоящая ламповость, как будто играешь в лучшую игру детства на старой приставке, где сюжет не давил бетонной плитой, а давал простор для чистого фана. Путешествие по миру, который постоянно подмигивает игроку (или зрителю), не давая заскучать ни на минуту. Тут даже злодеи такие, что их хочется обнять, а не побеждать.