Бывает такое фэнтези, которое с первых минут бьет в нос запахом старой доброй классики, где зло — это не просто абстракция, а осязаемая тьма, пожирающая королевства. Мир тут застрял в каком-то предчувствии беды, а легенды о великом герое Рото уже подзабылись, размылись временем. И вот, когда кажется, что все, приплыли, на сцену выкидывает молодых пацанов, которым эта ноша падает на плечи совсем не вовремя. Вообще, атмосфера тут густая, тяжелая, совсем не детская сказочка, хоть рисовка и может поначалу сбить с толку своей олдскульностью.
В центре всего — Арусу, принц без трона, за которым охотятся демоны, и его путь, полный каких-то совсем не героических страданий. Важно, что здесь магия и мечи ощущаются весомыми, опасными вещами. Нет ощущения, что герои бессмертные — они ошибаются, получают по голове, теряют близких. Противостояние с Имаджином закручено на грани фола, когда буквально каждый шаг может стать последним. Это история скорее про волю и то, как тяжело нести наследие, которое ты не выбирал.
Тут нет бесконечных филлеров, события летят плотно, иногда даже слишком. Драконы, проклятые земли, древние артефакты — все эти элементы работают на создание масштаба, за который мы и любим старые приключения. Чувствуется дух той эпохи, когда в аниме еще не боялись показывать кровь и настоящую ярость, не пытаясь угодить всем подряд. Если хочется чего-то монументального, где за каждым углом ждет либо верный товарищ, либо монстр размером с гору, то это как раз тот случай. Случай, когда легенда оживает прямо на глазах, пахнет пылью дорог и жженой сталью.