Начинается всё вроде бы как обычно: мечи, магия, пацан по имени Лука отправляется спасать маму из лап злодеев. Классическое такое фэнтези, доброе и немного наивное, где за спиной верный саблезубый кот, а впереди — великие свершения. Мир яркий, сочный, монстры смешные, но при этом чувствуется какой-то странный привкус чего-то большего, чем просто поход героя. Время летит, персонажи взрослеют, выбирают себе невест, сражаются, и всё это под ту самую легендарную музыку, от которой мурашки бегут.
В визуале есть какая-то особая теплота, хоть это и 3D. Лица живые, движения не картонные, а окружение вообще иногда заставляет залипнуть на деталях. Ближе к финалу всё вообще переворачивается с ног на голову. История резко перестаёт быть просто сказкой про избранного и легендарное оружие. Всплывают вопросы о том, зачем вообще нужны приключения, почему взрослые люди продолжают верить в выдуманные миры и что на самом деле делает этот опыт реальным.
Тут нет пафоса ради пафоса, зато полно искренних моментов, которые бьют точно в цель. Особенно когда понимаешь, что весь этот путь — не просто череда квестов, а нечто очень личное для каждого, кто хоть раз держал в руках геймпад или зачитывался историями о рыцарях. Получилось мощно, местами спорно, но точно незабываемо. Финал наверняка вызовет желание либо всё пересмотреть, либо долго сидеть и смотреть в стену, переваривая увиденное. Кому-то покажется слишком резким, но в этом и есть весь кайф.