Было время, когда виртуальный мир казался чем-то по-настоящему магическим и пугающим одновременно. В этом коротком, но дико динамичном приключении старые знакомые — те самые избранные дети и их верные цифровые монстры — снова оказываются в гуще событий. Всё вокруг летит, искрит и переливается, заставляя буквально кожей чувствовать скорость полета над бесконечными данными. Главное тут даже не в спасении мира, хотя без него никуда, а в ощущении полета рядом с Агумоном и остальными.
Экран будто растворяется, когда герои сталкиваются с очередным противником среди сверкающих конструкций. Тут нет привычной долгой раскачки, всё строится на чистом экшене и визуальном аттракционе, где каждый кадр старается выпрыгнуть навстречу. Пиявмон, погони, яркие вспышки эволюций — знакомые с детства образы получили объем, стали какими-то более осязаемыми. Это не просто эпизод, а скорее поход в парк развлечений, где за каждым поворотом ждет что-то громкое и пестрое.
Ритм бешеного заезда не дает расслабиться ни на секунду. Дигимоны сражаются, защищают своих напарников, а пространство вокруг меняется, напоминая о том, насколько хрупок баланс между реальностями. В итоге остается приятное послевкусие ностальгии, замешанной на новых технологиях, когда просто хочется протянуть руку и коснуться чешуи пролетающего мимо дракона. Идеальный вариант, чтобы на пару минут вырваться из реальности и вспомнить, почему когда-то так хотелось получить свой собственный Дивайс.