Токио здесь — не просто город из стекла и бетона, а какое-то нагромождение теней, где за углом шаурмичной вполне может скрываться древний демон. Атмосфера давит с первых же кадров: этот вечный дождь, неоновые отсветы на мокром асфальте и ощущение, что мир давно сошел с рельсов. Сюжет мотает из стороны в сторону, не пытаясь ничего толком объяснять. Есть Карас, местный защитник в пугающих доспехах, есть его предшественник, решивший, что люди заждались хорошей встряски. Старое против нового, технологии вперемешку с фольклором, кровь на механических деталях — всё это смешивается в какой-то безумный визуальный коктейль.
Дизайн просто выносит мозг своей избыточностью, в хорошем смысле. Трансформации выглядят так, будто бюджет маленькой страны спустили на то, чтобы каждая заклепка на броне двигалась правильно. Бои — чистый адреналин, никакой затянутой болтовни посреди драки, только лязг металла и всполохи света. Юрине, проводница этого хаоса, добавляет каплю мистики в этот техногенный кошмар. История про ответственность перед городом, который тебя ненавидит, или вообще про то, как трудно оставаться собой, когда куски твоей души заменяет железо. Мрачно, стильно и честно — без лишних сантиментов.